1. 小岛文美,你最喜欢的游戏公司是什么?
当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏
喜欢育碧的理由有很多,比如:
经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。
育碧对中国市场非常看重
在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。
游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。
随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。
不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。
育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。
这就是我喜欢育碧的理由了吧
以上,我是纯白,我们下个问题见~
2. 成为漫画家的渠道有哪些?
成为漫画家的渠道大概就是:1.热爱漫画2.不怕吃苦3.坚持苦练
我也一直在为成为漫画家而努力。
我从小就喜欢画画,家里是农村的,没有条件去学专业的画画知识,就自己看漫画,看电视,去练习。一开始在地上,在电线杆上画马,画狗,画龙。画出来的东西,受到家人的鼓励与支持,我很开心。随着年龄长大,我渐渐开始练习画漫画里的人物形象。先学画眼睛,画人物表情等等一系列都是零基础。由于学业也渐渐繁重,家人怕我耽误学习,偶尔会说一些让我不要再画之类的话。但只有我心里明白,我是多么的热爱。于是别人需要花费两小时学习的内容,我尽量提高效率一个小时完成,然后利用时间练习基础,利用课余时间练习。庆幸自己天赋还算不错,最后学业没有耽误,高考成绩还不错。
高考结束后,我想要报考关于漫画的专业,但是被家人阻止了。他们认为我应该先努力学习计算机知识,学好才能更好的画画(其实他们担心,我选了画画毕业之后不好就业,毕竟没有受到过专业的指导)一开始我是坚持自己的选择的,可是最后家人们甚是亲朋好友都来给我做思想工作,以大局为重,最重要的是让父母不再为我担心,我慢慢的妥协了,尊重了父母的选择。
大学四年来,我从未放弃过学习画漫画,各种画画工具我都买来练习,不断的在网上学习。学习如何写剧本,如何给漫画分镜,如何把握细节等等。毕业以后,我仍旧坚持自己画漫画的梦想,并且向家人们展示了我一直以来努力的结果,虽然他们并不理解我画的究竟是什么,究竟是好与否,但看到我一直以来那个坚持,最后获得了家人的全力支持,我很开心,也谢谢一直努力的自己。现在,我正在坚持自己的梦想,一边学习,一边也在努力画属于自己的原创漫画。
未来的路很长,守住心中的一点光,不灭;坚信心中的期盼,不错;执着最后都努力,不败。生命需要珍惜,梦想需要坚持,生活需要追求,人生更需要坚强。
3. 类似他们画风的还有谁?
小岛文美~ 她跟小畑健的画风蛮像的 这两位都做过“恶魔城系列”的人设 还有村田莲耳、寺田克也、不知道你喜不喜欢 《圣魔之血》小说的插图作者THORES柴本也很厉害啊~
4. 游戏音乐巅峰的代表有哪些?
说些近一点的吧~
NieR:Automata Original Soundtrack2B小姐姐可是爆红,在大多数人一开被屁股吸引的同时,人们也在游戏的第一关见识到了这游戏音乐的出色。于是顺理成章的,2017年的TGA大奖,最佳音乐/配乐的奖就搬给了《尼尔:机械纪元》,不过我觉的尼尔的音乐并不太适合单独拿出来听,还是在游戏中随着故事的发展,听起来更带感,游戏对音乐会有听感上的加成。
METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK熟悉小岛秀夫的朋友大概知道,监督是一个跟娱乐圈,好莱坞来往特别密切的人,于是导致很多娱乐圈的人都认识他。MGSV发售时不仅游戏在当周登顶了各个国家和地区的销售榜,其音乐原声带也上了英国itunes专辑榜。对于游戏音乐来说,我觉的应该解锁一个成就或奖杯。
「ペルソナ5」オリジナル・サウンドトラック粉丝一向把桥野桂、副岛城继、目黑将司三人视作女神异闻录系列的灵魂人物,这三人分别负责监督、人设、音乐。这三人对于这个系列缺一不可,有此可见目黑将司对于这个系列的影响力有多么重要了。
女神异闻录系列,自3代开始就由目黑将司负责音乐,那么目黑的音乐到底多出色?足以单独拿出来做三部音游。
而从P3~P5,我个人最推崇4代的音乐,而4代因为先后有PS2版,PSV版,TV版,TV GOLD版,所以专辑也比较多,很乱。想听的话建议从网易上搜歌单来听。
最终幻想--Songs from Final Fantasy XV有英国独立乐队Florence + The Machine为FF15演唱的3首歌曲,其中特别推荐《stand by me》这首经典翻唱,原曲重新编曲后再与水晶序曲的mix,非常动听。而FF15以外,历代FF的音乐都不差,比如王菲曾经为FF8演唱的《eyes on me》
总结上述这几个游戏,都是近1~2年发售的游戏,算是比较新的,这当中许多歌我认为都已不应该在局限在游戏音乐的范畴之中,即使放在正常的流行音乐当中,也是非常出色的。
我是AKA君,都读到这里了,有气质的你不加个关注么~
5. 有以路西法为材的油画么?
油画不太清楚,而且这种宗教题材一般都是天使为主,极少有画恶魔的(那个时候画恶魔的形象会被认为是魔鬼的奴仆,甚至不会直接说恶魔的名字),所以大多数恶魔的都会以动物形象代替恶魔,出镜最多的就是蛇了(蛇好委屈) 不过一些古圣经书和福音书里的插画会有,特别是14-16世纪出版的尤为精致。
近现代之后,思想自由后,才出现了有不少关于路西法的画作,我印象中日本的插画大师小岛文美,还一个我忘记名字了,是日系巴洛克风格的代表画家。你可以查一查。 希望对你有所帮助